Helstu aðferðir við afturköllun verkfæra eru sem hér segir:
(1) Færðu og dragðu verkfærið beint meðfram z-ás stefnu hnitaássins
(2) Færðu eða dragðu verkfærið til baka eftir tiltekinni vektorstefnu
(3) Færðu eða dragðu verkfærið til baka í beinni línu meðfram snertistefnu yfirborðsins
(4) Fæða eða hörfa eftir eðlilegri stefnu yfirborðsins
(5) Fæða eða hörfa í átt að bogahlutanum
(6) Matarstilling meðfram helix eða ská línu
Fyrir vinnslu á sniðyfirborði með miklar kröfur um vinnslunákvæmni, ætti að velja aðferðina til að fóðra og hörfa meðfram snertifektorstefnu yfirborðsins eða meðfram bogastefnunni, þannig að stöðvunarsporið verði ekki skilið eftir við fóðrun eða afturför. stöðu vinnustykkisins, sem mun hafa áhrif á yfirborðsvinnslugæði vinnustykkisins.

